翻譯|使用教程|編輯:吳園園|2020-04-21 10:06:55.093|閱讀 784 次
概述:所有的部分中的一個圖表實際上屬于一個層的圖所示。您可以控制每一層中所有零件的可見性,Z-ordering和各種用戶權限。
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標準層
每個圖都從幾個標準層開始。這些是它們的Layer.name,按從最后面到最前面的順序排列:
每個零件根據其Part.layerName放置在一個Layer中。默認值為空字符串。使用Diagram.findLayer查找具有圖層名稱的圖層。通過設置Part.layerName更改零件所在的層。
由于Layer.isTemporary為true ,UndoManager會自動忽略對“網格”,“裝飾物”和“工具”層中的零件所做的更改。
由于Layer.allowSelect為false ,因此無法選擇“網格”圖層中的零件。這樣可以防止用戶選擇可見的背景網格。
圖層示例
本示例向該圖添加幾個Layer,每個Layer以一種顏色命名,然后在隨機位置創建一堆彩色部分。每個Part.layerName都數據綁定到節點數據的“ color”屬性。
此外,每個圖層都有復選框,用于控制各個圖層的可見性。您可以查看相同顏色的所有部分如何根據復選框的值顯示和消失。此外,您可以看到它們在Z順序中的深度如何相同。
最后,每個Part都有一個Part.selectionChanged函數,該函數在選中時將其放置在“前景”層中,而在未選中時將其放回其正常顏色層中。
// These new layers come in front of the standard regular layers,
// but behind the "Foreground" layer:
var forelayer = diagram.findLayer("Foreground");
diagram.addLayerBefore($(go.Layer, { name: "blue" }), forelayer);
diagram.addLayerBefore($(go.Layer, { name: "green" }), forelayer);
diagram.addLayerBefore($(go.Layer, { name: "orange" }), forelayer);
diagram.nodeTemplate =
$(go.Part, "Spot", // no links or grouping, so can use the simpler Part class
new go.Binding("layerName", "color"),
new go.Binding("location", "loc"),
$(go.Shape,
{ width: 80, height: 80 },
new go.Binding("fill", "color")),
$(go.TextBlock,
{ stroke: "white", font: "bold 12px sans-serif" }),
{
selectionChanged: function(p) {
p.layerName = (p.isSelected ? "Foreground" : p.data.color);
},
layerChanged: function(p, oldLayer, newLayer) {
if (newLayer !== null) p.elt(1).text = newLayer.name;
}
}
);
var array = [];
for (var i = 0; i < 12; i++) {
var data = { loc: new go.Point(Math.random()*520, Math.random()*200) };
switch (Math.floor(Math.random()*3)) {
case 0: data.color = "blue"; break;
case 1: data.color = "green"; break;
case 2: data.color = "orange"; break;
default: data.color = "Foreground"; break;
}
array.push(data);
}
diagram.model.nodeDataArray = array;
diagram.undoManager.isEnabled = true;
// define this function so that the checkbox event handlers can call it
toggleVisible = function(layername, e) {
diagram.commit(function(d) {
var layer = d.findLayer(layername);
if (layer !== null) layer.visible = e.currentTarget.checked;
}, 'toggle ' + layername);
};
圖層可見性:
藍色 綠色 橙子 前景
ZOrder示例
本示例將幾個Part添加到圖中的一層(默認)。每個Part.zOrder以及其文本都與節點數據的“ zOrder”屬性綁定。
零件上的按鈕可用于修改每個按鈕的z順序。
function changeZOrder(amt, obj) {
diagram.commit(function(d) {
var data = obj.part.data;
d.model.set(data, "zOrder", data.zOrder + amt);
}, 'modified zOrder');
}
diagram.nodeTemplate =
$(go.Part, "Spot",
new go.Binding("layerName", "color"),
new go.Binding("location", "loc"),
new go.Binding("zOrder"),
$(go.Shape,
{ width: 100, height: 100, stroke: 'rgb(50,50,50)', fill: 'rgb(50,100,255)' }),
$(go.TextBlock,
{ font: "52px sans-serif", stroke: 'whitesmoke' },
new go.Binding("text", "zOrder")),
$("Button",
{ alignment: go.Spot.BottomLeft, alignmentFocus: go.Spot.BottomLeft,
click: function (e, obj) { changeZOrder(-1, obj); } },
$(go.Shape, "LineH", { width: 14, height: 14 })),
$("Button",
{ alignment: go.Spot.BottomRight, alignmentFocus: go.Spot.BottomRight,
click: function (e, obj) { changeZOrder(1, obj); } },
$(go.Shape, "PlusLine", { width: 14, height: 14 }))
);
var array = [];
for (var i = 0; i < 12; i++) {
var data = { loc: new go.Point(Math.random()*500, Math.random()*200) };
data.zOrder = (Math.floor(Math.random()*20))
array.push(data);
}
diagram.model.nodeDataArray = array;
diagram.undoManager.isEnabled = true;
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