原創(chuàng)|行業(yè)資訊|編輯:吳秋紅|2023-10-17 10:18:55.513|閱讀 100 次
概述:本文介紹了在3D WEB輕量化引擎HOOPS Communicator中繪制模型輪廓的方法,希望對(duì)您有幫助~
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目前中沒有與周界邊緣控制等效的API。
您可以使用API View.setHardEdgesEnabled()更改 HardEdges的可見性
例如隱藏面,顯示硬邊
	 
 
	
您也可以使用setSilhouetteEnabled () API來繪制模型的輪廓。
例如隱藏臉部,顯示輪廓
	 
 
	請(qǐng)注意,您還可以訪問隱藏線渲染模式 2。
 您可以將隱藏線不透明度降低到0以使用輪廓模式。 
	 
 
	
 
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