為了渲染出高質(zhì)量的設(shè)備效果圖,需要考慮非常多的細(xì)節(jié),包括:模型、構(gòu)圖、光影、材質(zhì)、貼圖、景深、色調(diào)等等。其中,逼真的貼圖會提升效果圖的整體層次感和設(shè)備逼真程度。 
	1、圖片來源 
插入LED電子屏幕顯示的內(nèi)容,可以增加真實感。若您會使用Photoshop,那么可以自定義貼圖;若您是機械工程師,那我們可以直接借用其他圖片或者向UI設(shè)計人員、市場部人員尋求圖片。
	2、圖片大小 
以圖中設(shè)備為例,該項目中貼圖不建議采用太高的分辨率(兩張貼圖分辨率在480P左右)。貼圖分辨率越高,越清晰,但是計算時間也會更長。貼圖分辨率的推薦計算方式:貼圖在最終畫面中的占比X效果圖最終分辨率,例如:最終輸出的效果圖分辨率在4096×2160,而屏幕貼圖足足占了二分之一的效果圖篇幅,那該屏幕的貼圖分辨率建議至少1920X720,太低的話會導(dǎo)致屏幕看起來有很多馬賽克。
通常是先拖一張默認(rèn)的貼圖,然后放置到
SOLIDWORKS模型上,然后“瀏覽”到SOLIDWORKS 軟件中的貼圖路徑并選擇。
映射方式有多種,該類情況可選擇“投影”,“所選參考”選擇LED屏幕,取消其他映射模式是為了放置貼圖映射出錯。
	4、絲印制作技巧 
設(shè)備面板上印有各種插孔的標(biāo)記,如果用之前的方法也是可以制作的,但是若模型更改了,還得再回到PS中去調(diào)整位置,對于機械工程師來說貼圖本來就是第三方提供的,一旦涉及到修改將會大幅拖慢進度。
這里介紹一個小技巧,使用
SOLIDWORKS軟件中的“分割線”功能。分割線能夠使用文本直接在面上分割出文字的面,然后再單獨給予印刷顏色即可。
	5、紋理貼圖 
效果圖遠(yuǎn)景看氣氛,近景看細(xì)節(jié)。很多材質(zhì)都會需要涉及到“紋理貼圖”,該類貼圖和剛才提到的絲印、屏幕內(nèi)容的貼圖完全不同。“紋理貼圖”會包含材質(zhì)的凹凸、反光等多種信息,上圖中的相機皮革材質(zhì)就使用了“紋理貼圖”,皮革的凹凸邊緣會隨著光源方向變化,甚至凹陷處產(chǎn)生細(xì)微的陰影從而增加真實感。
制作紋理貼圖的所需知識儲備已屬于廣告行業(yè)領(lǐng)域,因此
SOLIDWORKS軟件對于該貼圖的使用做了最大的簡化,只要給予了材質(zhì),就能攜帶所需的紋理材質(zhì)。若您有同事提供的“紋理貼圖”,也可以選擇“從文件”。
	 
 
	  
	
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